Lavori / Chetibra
Caso studio · Lancio app e go to market

Chetibra: il lancio di un'app per la community dei ciclisti

Portare utenti attivi a un'app nuova, coinvolgere i marchi del settore e introdurre funzioni a pagamento senza perdere la fiducia di chi c'era dall'inizio.

2 fasicrescita, poi monetizzazione
Creator e stampale leve del lancio
2025introduzione del modello premium
Chetibra: caso studio Alkemist

La sfida

Chetibra è nata per creare uno spazio digitale dedicato ai ciclisti. Come ogni piattaforma che vive di community, doveva superare il problema della partenza: un'app vuota non attira nessuno.

01

Partire da zero

Raggiungere fin dal lancio una massa critica di utenti attivi, indispensabile per rendere l'app interessante.

02

Coinvolgere i marchi

Portare a bordo aziende ed emittenti del ciclismo quando i numeri di traffico erano ancora in costruzione.

03

Passare al freemium

Introdurre nel 2025 funzioni a pagamento e spazi per gli sponsor senza intaccare la permanenza e la fiducia della community.

Cosa abbiamo fatto

01

Lancio con i creator del ciclismo

Abbiamo individuato e coinvolto le voci più seguite del settore, dagli atleti professionisti ai creator amatoriali, generando un forte passaparola.

02

Ufficio stampa

Una copertura sulle principali testate sportive e tecnologiche ha presentato Chetibra come novità di riferimento per gli appassionati, facendo crescere i download spontanei.

03

Partnership e sponsor

Abbiamo strutturato pacchetti per i marchi di settore, integrando gli sponsor nell'esperienza d'uso in modo naturale e non invasivo.

04

Modello premium

Nel 2025 abbiamo affiancato lo sviluppo del modello di ricavo con funzioni in-app a pagamento ad alto valore aggiunto.

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